造られし刺客たち~試作型ルビィアクレピオス

(26コメント)  
最終更新日時:
  スタミナ    30 
  フロア数    10
  獲得経験値   15000
  獲得チャリ     ~

エネミー属性ターン最大
攻撃力
ドロップ
197×50 コスモマシンガン・クラリス(Lv.10)★2
ハチ(小)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
3124×50 ボールビット・アマガサ(Lv.10)★2
イノシシ(小)パープル
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2162×50 ブロッサムビット・フローラ(Lv.10)★2
シカ(小)パープル
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
3428×50 (Lv.0)
クラゲ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2123×50 P-8コスモハンドガン・テディ(Lv.10)★2
エイ(小)オレンジ
オレンジタイプクラゲとブルータイプの攻撃を半減
3124×50 コスモレイピア・ソニア(Lv.10)★2
鬼火(小)ブルー
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
1148×50 コスモダガー・モニカ(Lv.10)★2
イヌ(小)ブルー
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2247×50 コスモマシンガン・クラリス(Lv.10)★2
ワシ(小)オレンジ
オレンジタイプクラゲとブルータイプの攻撃を半減
2183×50 コスモマシンガン・クラリス(Lv.10)★2
コンドル(小)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2618×50 (Lv.0)
飛岩(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2618×50 (Lv.10)
ヤドカリ(小)
オレンジタイプクラゲとブルータイプの攻撃を半減
2746×50 (Lv.0)
兜ガニ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
36732×50 キャノンボーイ・コックス(Lv.10)★2
クマ(大)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
1616×50 ボールビット・アマガサ(Lv.10)★2
クモ(小)パープル
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
3×50 コスモキャノン・ティア(Lv.10)★2
トカゲ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
31622×50 (Lv.0)
木(大)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
1758×50 コスモブレード・クリフ(Lv.10)★2
ネズミ(小)ブルー
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
2×50 ブロッサムビット・フローラ(Lv.10)★2
サソリ(小)パープル
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
21333×50 (Lv.0)
チョウ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
3×50 コスモキャノン・ティア(Lv.10)★2
トラ(小)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
1×50 (Lv.0)
ウマ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
4×50 (Lv.0)
ワニ(小)
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
26180×50 メガキャノン・コックス(Lv.1)★3
ヤギ(大)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
1037440×50 試作型ルビィアクレピオス(Lv.1)★5
試作型ルビィアクレピオス(BOSS)オレンジ
オレンジタイプとブルータイプの攻撃を半減
・闘いの前にスキルゲージダウン80?%が発生
コメント(26)

コメント

  • 名無しの広報さん No.1575308 2014/06/10 (火) 16:11 通報
    現在配信中のルビィアクレピオスは、スキルゲージダウンがなくなり遅延無効が追加されています。
    返信数 (2)
    0
    返信
    • × 名無しの広報さん No.1585409 2014/06/11 (水) 20:32 通報
      行動ターンが10なんで難易度はかなり下がりかと
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.1590623 2014/06/12 (木) 12:21 通報
        ルビーは前からそうでしょ
        0
  • 名無しの広報さん No.785919 2014/04/05 (土) 22:48 通報
    最終ステージで、時々計ったように紫が出なくなるのはそういう仕様でしょうか?
    オルクリスト残り3~6個でスキル起動の状態から、8~10ターン(SC含む)の間紫が出ず。これが3回ほどありました。もちろんSCでは15~20弱は消しています。
    返信数 (4)
    0
    返信
    • × 名無しの広報さん No.795585 2014/04/06 (日) 10:20 通報
      そんな仕様ないでしょ。
      紫が一つでも場にあるならそこに新しいのが来るように繋げばいいだけ。
      一つもないのに20回消して出て来ないなら自分の不運を呪うだけ。
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.796742 2014/04/06 (日) 11:13 通報
        なるほど、すいません。
        私はぷよぷよ出身ですので、確率均等性をどうしても疑ってかかる人間でしたので、こういう質問をしました。
        ミリオンでは、出るパネルは完全ランダムと願ってはいます。
        もちろん全く消せない組合せは避ける、などの操作は必要と考えてます。
        また、ゲームを面白くするために、少し悪戯/調整的仕様があってもよいとは思っています。
        ↑は完全に私の不運と思いますが、その他にも何かありそうです。
        皆さんの経験より、パネル出の傾向や癖みたいなところが知りたいところです。
        0
    • × 名無しの広報さん No.797409 2014/04/06 (日) 11:46 通報
      別に作成者ではないので、経験則ですが、出るパネルは均等じゃないです。
      例えば
      青青青青
      緑緑緑紫
      橙橙橙橙
      みたいな状況で緑3つを消せば、紫2つが出る確率が高くなります。
      パネルが一つも消せなくなる状況を作らないためのシステムだと思いますが、これを知っておけば多少は好きなパネルが出せます。
      説明下手で申し訳ないです。
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.797447 2014/04/06 (日) 11:48 通報
        追記
        青と橙は既に消せる状況なので紫が出やすいということです。
        緑3つやハート3つの可能性ももちろんあります。
        0
  • 名無しの広報さん No.781712 2014/04/05 (土) 20:04 通報
    うおおおおおお…!熊のくせに…!毎毎回するとき6千ダメージを忘れるんです…クスクス
    はあ、興奮はじょっとほっておいて、これでのりこえるでしょうか。
    返信数 (2)
    0
    返信
    • × 名無しの広報さん No.782238 2014/04/05 (土) 20:33 通報
      何故モニカ?フローラにしようよ

      あと、変換は1人いた方が良いと思うよ
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.788213 2014/04/06 (日) 00:02 通報
        モニカは普通、回復のために使ったものでした。フローラは知りませんので(つд`)でも熊はのりこえたんです。ただ…運が悪かったんだろうか、ヤギにgameoverさされましたよ´∀`*)bあははっ!
        0
  • くまにワンパン(´;ω;`) No.396900 2014/03/15 (土) 16:36 通報
    攻撃力が6千とかって攻撃受ける前に倒さなければならないってことですよね、、、それともみなさん体力一万超えてたりするのでしょうか?
    返信数 (4)
    1
    返信
    • × 名無しの広報さん No.397641 2014/03/15 (土) 19:36 通報
      体力超えても攻撃力が低い
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.398427 2014/03/15 (土) 22:27 通報
        遅延でダメージを受けないようにするんですよー
        クリアしたパーティーには必ず遅延スキル持ちが入ってます
        0
    • × 名無しの広報さん No.782319 2014/04/05 (土) 20:37 通報
      前回は、リーダーとフレにミャオを配した
      2時間くらいかかったけど、攻撃特化じゃクリアできないんじゃない?
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.783875 2014/04/05 (土) 21:40 通報
        リーダー ライナー
        フレンド アルティマ
        サシャ二体、オルクリフトでいけました。
        0
  • くまにワンパン(´;ω;`) No.396898 2014/03/15 (土) 16:36 通報
    攻撃力が6千とかって攻撃受ける前に倒さなければならないってことですよね、、、それともみなさん体力一万超えてたりするのでしょうか?
    このコメントに返信
    0
    返信
  • くまにワンパン(´;ω;`) No.396897 2014/03/15 (土) 16:35 通報
    攻撃力が6千とかって攻撃受ける前に倒さなければならないってことですよね、、、それともみなさん体力一万超えてたりするのでしょうか?
    このコメントに返信
    1
    返信
  • 名無しの広報さん No.396045 2014/03/15 (土) 13:16 通報
    ルビィの開始時スキルは、スキルゲージ80%ダウンです。
    以下の値変化で確認しました。
    ウイユのスキル値100→20
    つぼみのスキル値60→12
    このコメントに返信
    2
    返信
  • 名無しの広報さん No.395437 2014/03/15 (土) 10:47 通報
    バルバ2体と娘々、絶いれば
    バルバ1→娘々、絶→バルバ2→バルバ1のループでずっと俺のターンができる
    返信数 (3)
    0
    返信
    • × 名無しの広報さん No.397013 2014/03/15 (土) 17:02 通報
      娘々ってなんですか?
      返信
      0
      • × 名無しの広報さん No.398415 2014/03/15 (土) 22:26 通報
        トンファ
        0
    • × 名無しの広報さん No.398445 2014/03/15 (土) 22:29 通報
      遅延は間に挟みましょう
      返信
      1
  • 名無しの広報さん No.392601 2014/03/14 (金) 22:41 通報
    Lトンファ
    Fバルバ
    バルバ
    ナツミ
    絶影
    でノーコンでした!
    返信数 (2)
    2
    返信
    • × 名無しの広報さん No.394616 2014/03/15 (土) 05:20 通報
      青パでノーコン!?!?普通は紫では?
      返信
      1
    • × くまなち No.394928 2014/03/15 (土) 08:24 通報
      すごい!!!
      アルティマ
      鎖の鎧
      喜悦のオルクリスト
      サチコ・コリン・クライマックス
      円鎖の鎧
      で一回。残念。
      返信
      0

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