雑談 掲示板

(26570コメント)  
最終更新日時:
雑談 掲示板に戻る
コメント(26570)

コメント

  • 名無しの広報さん No.1505501 2014/06/02 (月) 20:00 通報
    公式Twitterより。
    確率3倍とは、2.9%の中で該当キャラの出る確率が3倍だそうです。
    それって3倍増じゃなくて、該当キャラ以外の確率を激減させることで相対的に確率を上げてるだけですよね…。
    提供割合を明記してる以上見ないで騙される方が悪いっていう悪徳手口です。
    返信数 (9)
    1
    • × 名無しの広報さん No.1505837 2014/06/02 (月) 20:38 通報
      マジか…ひでーな
      0
      • × 名無しの広報さん No.1505977 2014/06/02 (月) 20:52 通報
        どこがファイブスターカーニバル何だろね。いつもの超絶UPと同じだよね
        新キャラも0.3%とか1%も当たる確率ないし全く当たる見込みないよ
        不満に対する反応も提供割合見ろの一点張りだし、いつものファイブスターと思わせて提供割合見ない人を騙そうとしてる
        フレンドもどんどん減って落ち目なのにこんなことするのが信じられない
        0
    • × 名無しの広報さん No.1506082 2014/06/02 (月) 21:02 通報
      なるほど。ちなみにみりいさんの公式発表↓では、はっきりと「通常より◯倍UP」としていますね。まあ、これも通常確率を直前で下げて3倍にした、という言い逃れもできんくはない。まあ、詐欺ですよ。
      ********************
      「・・・また、今後から超絶UP、超・超絶UPという表記に加え、「通常より◯倍UP」という表記追加し、・・・」
      0
    • × 名無しの広報さん No.1508578 2014/06/03 (火) 00:19 通報
      全体の分母を弄らず特定の分子を弄るのは実際のプログラム上での設定が面倒なので、多分、
      2段階抽選だと思うよ。
      最初の抽選でレア度だけ抽選(2.9%でレア)その後、同レア度でのキャラ抽選(3倍出やすいとか)これだと3倍出やすい+2倍出やすいっていう被った確率も%数字細かくならないから設定しやすい。全体で弄ろうとしたら、小数点以下が凄い事になる。
      0
      • × 名無しの広報さん No.1508795 2014/06/03 (火) 00:37 通報
        プログラムの内部構造は、最初の設計時に各キャラが独立の確率に割り当てるなど色々な設計が考えられますよん。
        それをわざわざ確率書き換えのやっかいな設計を示唆しているところを見ると運営の方でしょか???・w・
        あと、それはユーザからしたら関係のない話で、だから虚偽めいた公表が許されるわけないですよね?(そう言う意味で言われてるとは思いませんがあしからず)
        0
      • × 名無しの広報さん No.1509629 2014/06/03 (火) 02:42 通報
        いや、ミリチェンの運営はやってないけど新キャラちょこちょこ追加しながらレア度帯の確率を一定に保ち、なおかつ特定のキャラだけ、しかも複数体分倍率弄るのは凄く計算が面倒なので今は2段階抽選じゃないかなぁと言いたかっただけ。イージスが登場するよりしばらく前くらいは総当たりの1段階抽選だったようだけど。
        0
      • × 名無しの広報さん No.1511070 2014/06/03 (火) 10:17 通報
        >イージスが登場するよりしばらく前くらいは総当たりの1段階抽選だったようだけど。
        どこ情報でしょうか?運営に近い人?
        >複数体分倍率弄るのは凄く計算が面倒
        面倒な設計になっていれば、面倒になるでしょうね。
        >全体の分母を弄らず特定の分子を弄るのは
        確率生成で分母を弄る!?ちと違和感ありです。
        業界系の人なんでしょうが、どうもそこで使用されているモジュールやテンプレートが、
        使いにくい仕様/設計になっているんでしょうね。。
        前々から危なげな設計なのでは、と心配しています。
        もちろん、短期間での流用・パッチ当て・デバグ等の嵐で、現場の方は大変だと思いますが。。
        0
      • × 名無しの広報さん No.1511183 2014/06/03 (火) 10:34 通報
        あと、
        例のイージス確率設定ミスの騒ぎは↓に起因してそうですね。
        そのあたりから、全体に大きな構造変更があったのかもしれませんね。
        (どう見てもそこから不具合が多くなった・・・)
        >イージスが登場するよりしばらく前くらいは総当たりの1段階抽選だったようだけど。
        0
    • × 名無しの広報さん No.1511749 2014/06/03 (火) 12:20 通報
      ロードラみたいな旧ガチャキャラが落ちるレアキャラドロップクエスト作ったり、ゆるドラやソウルベインみたいな☆3でも辛抱強く育てれば☆5まで育つなら、今のガチャ確率でも良いような気になる。豪やジーザスキャノンみたく覚醒追加してくれないもんかな。
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 フレンド募集掲示板
3 よくある質問
4 情報提供 連絡板
5 パズルコロシアム
6 ミリオンチェイン攻略Wikiへようこそ
7 超大型巨人、出現
8 オススメパーティー掲示板
9 進撃の巨人コラボ
10 大狼のフェンリルと悪夢の剣

サイトメニュー

ミリオンチェイン攻略Wikiへようこそ (62コメ)

データベース

キャラクター一覧

レアリティ別

タイプ別

リーダースキル

スキル

クエスト

外伝ミッション

曜日ミッション

更新履歴

Wikiメンバー

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 2.6万
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動