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  • 名無しの広報さん No.16448333 2014/09/18 (木) 15:14 通報
    攻撃力の計算方法について質問です。
    通常攻撃の3枚消しの攻撃力を1とすると、
    ①通常攻撃の6枚消し
    ②SCでの3枚消し
    ③SCでの6枚消し
    の攻撃力はいくつになるのでしょう?
    ちなみにSC中に全消しやったら、攻撃力めっちゃ低かった・・・。
    返信数 (18)
    0
    • × 名無しの広報さん No.16449055 2014/09/18 (木) 15:19 通報
      とりあえず送信連打やめい
      0
    • × 名無しの広報さん No.16449407 2014/09/18 (木) 15:22 通報
      いくつかは知らんけど強い順だと1、3、2
      通常だと枚数ボーナス加算があるけどスーパーチェインはそれがないから弱い
      スーパーチェインはあくまでもスキル溜めや整地、あとは一か八かの一時
      1
      • × 名無しの広報さん No.16572201 2014/09/19 (金) 00:36 通報
        攻撃力はいくつになるの?

        乱数(ドヤァ)

        ドヤァじゃねえよ

        解明できないから有意義
        じゃあそれをわかりませんっていうんだよw
        0
      • × 名無しの広報さん No.16581203 2014/09/19 (金) 01:16 通報
        乱数は乱数だから無視して良いって事だよ。どうせ相手のHPなんて見えないんだから誤差なんて気にするな。通常は1枚増す毎に0.3倍、3の倍数は0.4倍だと覚えて。33枚で11倍×LSやスキルの補正が入る。わかりやすいだろう?
        そして乱数ドヤっなんてどこにも書いてないぞ。眼科行くか?
        0
    • × 名無しの広報さん No.16450556 2014/09/18 (木) 15:31 通報
      http://s.ameblo.jp/minatottt/entry-11793582781.html?frm=theme

      かなり前の検証結果なので、現在もその通りかはわかりませんが一応。
      このブログ様には大変お世話になったのにもう更新されてない…
      なんか悲しいなぁ。
      0
      • × 名無しの広報さん No.16450854 2014/09/18 (木) 15:34 通報
        ちなみに通常のパネル消しは、そのキャラの攻撃力×乱数×相性×消した枚数/3がダメージになるはずです。
        0
      • × 名無しの広報さん No.16454320 2014/09/18 (木) 15:58 通報
        解説してるようでしてない結局わからず仕舞いw
        0
      • × 名無しの広報さん No.16458544 2014/09/18 (木) 16:30 通報
        これでわからないのは読解力が低いからでは?
        0
      • × 名無しの広報さん No.16477260 2014/09/18 (木) 18:32 通報
        その乱数を解明してなきゃ誰でも同じ事言えるから
        まあコロンブスの卵ってのは認めるけど
        0
      • × 名無しの広報さん No.16515717 2014/09/18 (木) 21:33 通報
        乱数解明しないと計算式の意味がないというのはよくわかりませんが。

        http://s.ameblo.jp/minatottt/entry-11906846593.html

        これで満足なんですかね。
        0
      • × 名無しの広報さん No.16551965 2014/09/18 (木) 23:26 通報
        そう簡単に解明出来ないから乱数であり、それが乱数の存在意義というか存在価値なのだけれど、ものを知らないにもほどがあるなぁ。
        0
      • × 名無しの広報さん No.16586751 2014/09/19 (金) 01:46 通報
        ±5%なら無視していいレベルだと思いますが、みなさんは無視できないんでしょうか?
        通常攻撃であれ、SCであれ、ダメージにばらつきが出るのは当然でしょうに。
        0
    • × 名無しの広報さん No.16554124 2014/09/18 (木) 23:33 通報
      主の質問の①も②も③も自分で試せるよね…イベントキャラお試し使えばスタミナ1でいくらでも…
      0
    • × 名無しの広報さん No.16587295 2014/09/19 (金) 01:48 通報
      そもそも、このゲームの攻撃はクリティカルっていう不確定要素を含む。だのに不確定要素でなければならない乱数に確定数を求め、ダメージ計算が確定しなければならないって言ってる人は、何を考えているんだろう。
      まぁ、何も理解せずにコメしてるんだろうけど。
      0
      • × 名無しの広報さん No.16595484 2014/09/19 (金) 02:41 通報
        乱数である以上、開発の人間が呟くか、運営が公表しない限り憶測の域を超えないんだよね。
        どんなキャラでどのようなダメージが出たかの統計を取ってデータとしていくしかない。
        個人ではサンプル数に限界があるけど、皆の力を借りれば……って、そこまでする?
        0
      • × 名無しの広報さん No.16614169 2014/09/19 (金) 07:22 通報
        なんのための統計なんだか。
        0
      • × 名無しの広報さん No.16621714 2014/09/19 (金) 09:12 通報
        つまり主の質問に対してはわかりませんってことだな
        0
      • × 名無しの広報さん No.16634549 2014/09/19 (金) 11:21 通報
        ①は2だけど、あと二つはね…
        0

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