雑談 掲示板 (26570コメント) 最終更新日時:2025/04/05 (土) 08:46 雑談 掲示板に戻る コメント(26570) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しの広報さん No.22101075 2014/10/15 (水) 11:08 通報 そろそろ対応に乗り出したかな? 返信数 (9) 0 × └ 名無しの広報さん No.22103913 2014/10/15 (水) 11:43 通報 対応には大いに歓迎 だが、スキル使ってダメージ防げませんでしたじゃプレイヤーは納得しないだろ 修正するなら使用回数制限とか発動までのパネル数むちゃくちゃ増やすとかのほうがよくね 0 × └ 名無しの広報さん No.22107994 2014/10/15 (水) 12:26 通報 120の内容だよね 0 × └ 名無しの広報さん No.22109158 2014/10/15 (水) 12:36 通報 これは荒れるw 0 × └ 名無しの広報さん No.22128271 2014/10/15 (水) 15:37 通報 これってジーク以外の方が影響受けるよね。 貫通なら軽減も効かなそうだし、実質遅延と同じような産廃化だよね なんかズレた調整してんな(´・_・`) 0 × └ 名無しの広報さん No.22131829 2014/10/15 (水) 16:08 通報 軽減出来ない攻撃は以前からあったからいずれ無効化出来ない攻撃も来るでしょ。 やられる前にやれってことでワンパンゲーになる予感。当然キャラ揃えたりスキル上げたりしないとだめだから『ジークありゃ余裕w』とかいうの無くなるんじゃない? 無効スキルの意味無いじゃんってでっかい問題は残るけど。 0 × └ 名無しの広報さん No.22159478 2014/10/15 (水) 19:33 通報 『通常攻撃』が攻撃無効スキルを貫通してきたといっているのに、『敵スキル』には貫通するものもあると返してるわけだが、あいつらは無言でスキル攻撃してきてるってこと?怖いわー。 次は絶対防御貫通スキル持ちのキャラ実装だな(予言) 0 × └ 名無しの広報さん No.22168589 2014/10/15 (水) 20:29 通報 実は単なるバグでは。 0 × └ 名無しの広報さん No.22247256 2014/10/16 (木) 10:11 通報 たぶんコレ 仕様で押し通すつもり 0 × └ 名無しの広報さん No.22241703 2014/10/16 (木) 08:17 通報 防げない貫通攻撃は前からあったし今更感はあるけど 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(26570コメント)コメント
だが、スキル使ってダメージ防げませんでしたじゃプレイヤーは納得しないだろ
修正するなら使用回数制限とか発動までのパネル数むちゃくちゃ増やすとかのほうがよくね
貫通なら軽減も効かなそうだし、実質遅延と同じような産廃化だよね
なんかズレた調整してんな(´・_・`)
やられる前にやれってことでワンパンゲーになる予感。当然キャラ揃えたりスキル上げたりしないとだめだから『ジークありゃ余裕w』とかいうの無くなるんじゃない?
無効スキルの意味無いじゃんってでっかい問題は残るけど。
次は絶対防御貫通スキル持ちのキャラ実装だな(予言)
仕様で押し通すつもり
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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