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  • 名無しの広報さん No.45258713 2015/01/11 (日) 04:03 通報
    例えばパネル10枚を
    ①1ターン10枚消し
    ②2ターン5枚、5枚消し
    ③2ターン3枚、7枚消し
    ④3ターン3、3、4枚消し
    などと区別した場合、消した総数が同じでもダメージに差異は表れるのでしょうか?
    返信数 (7)
    0
    • × 名無しの広報さん No.45258859 2015/01/11 (日) 04:05 通報
      訂正
      ダメージ→合計ダメージ
      0
    • × 名無しの広報さん No.45260022 2015/01/11 (日) 04:18 通報
      1枚多いと3分の1アップだった気がする?
      4枚だと1と1/3倍、5枚だと1と2/3倍、6枚だと2倍みたいな感じ!
      違ってたらごめんなさい。
      0
      • × 名無しの広報さん No.45285499 2015/01/11 (日) 09:53 通報
        ありがとうございます
        ①のが特に大ダメージを与えられるってことですね
        0
      • × 名無しの広報さん No.45294493 2015/01/11 (日) 10:57 通報
        いやいや、全部足したら①~④のどれも3と1/3でっしゃろ。
        レインボーパネルを込みで考えると1枚消しから検討できるんだけど、バグ修正されて以降、1パネルで攻撃力の1/3で統一された模様。
        ということで、どれもかわらん、ちゅーことで。
        戦略的に分割して消す必要があるならともかく、普通は分割する理由はないけどね。
        ちなみに上記は通常攻撃の場合で、SCには適用できないので。
        0
      • × 名無しの広報さん No.45313385 2015/01/11 (日) 12:46 通報
        改めて計算したら同じでした(-""-;)
        戦略というか、1度に沢山パネルを消すと端末自体が落ちるのでw
        0
      • × 名無しの広報さん No.45344844 2015/01/11 (日) 15:17 通報
        端末自体・・・だと。
        メモリの空きを増やせばアプリが落ちるのは対策できるけど、端末自体か。
        自分はミリチェのために5S買ったけど、どうだろうなあ。
        0
      • × 名無しの広報さん No.45349324 2015/01/11 (日) 15:38 通報
        5Sで落ちまくるようになってからは、再起動したら直った。
        0

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