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  • 名無しの広報さん No.65199853 2015/04/09 (木) 03:21 通報
    新パズコロここでは結構な不評みたいだけど、ポイントの効率いい稼ぎ方とか手順考えたり、敵をあえて瀕死で生かしておいて、全員揃った所で変換全消しで一網打尽にしたてみたり、旧パズコロの時みたいに修羅とか盾戦士でひたすら周回するだけよりはやる事増えてて戦略度は上がってる気がする。
    まぁ楽しいorダルいは人それぞれだけど。
    返信数 (7)
    0
    • × 名無しの広報さん No.65200767 2015/04/09 (木) 03:32 通報
      それがダメなんだよ…
      7
    • × 名無しの広報さん No.65211050 2015/04/09 (木) 07:20 通報
      それで戦闘回数すくなけりゃまあ良い
      今までと同じくらいだったらぶちギレそうだが
      2
    • × 名無しの広報さん No.65221079 2015/04/09 (木) 09:59 通報
      目新しさだけは今はあるけどこれで周回作業になるとかだったら考えただけで激しく萎える
      2
    • × 名無しの広報さん No.65221959 2015/04/09 (木) 10:10 通報
      主だけど、確かに正式リリースでもこのままだと楽しいとかの前にメンドくせぇってのが来るよね。まぁ正式版はポイントで報酬貰える(って前に見た気がする)から、やり方次第では旧パズコロよりかなり周回短縮出来るかも。
      テコ入れ上手く出来りゃ、結構化ける気がするんだけどなぁ。
      0
      • × 名無しの広報さん No.65225750 2015/04/09 (木) 10:58 通報
        改善されるといいけどねー。
        1
      • × 名無しの広報さん No.65280216 2015/04/09 (木) 18:38 通報
        普通に戦略性はたしかに増えたがテスト段階にも関わらずアホみたいなランク設定したから台無しだw
        何戦したらSSSまで行くのかね?
        0
      • × 名無しの広報さん No.65292035 2015/04/09 (木) 19:50 通報
        いまCからBに昇格したけど次のA昇格まで50勝・・・これはアカンわ、さすがに呆れた
        1

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