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    • No.94068107
    • 名無しの広報さん
    このゲームがおかしくなったのって、どんな感じだったっけ。
    ガチャ暗黒時代→★7実装→パズコロ実装とバラマキ→ジーク実装→ジーク対策カウンター→2色変換ループ→敵インフレ&変換カウンター→Wブースト実装→インフレ→レインボーパネル実装&2色陣→2色陣ループでインフレ→2色陣バグ対策で超インフレ→壊れキャラ実装祭→★8実装→運営沈黙
    って感じかな。
    初期は遅延ループとか巨人とかあったけど、やっぱジークが雪崩の始まりだったのかなあ、と思い出でがてら 投稿。
      • No.94073452
      • 名無しの広報さん
      ダブルコネクトのバグを放置したところが致命的だったと思う。7×7倍パに合わせて敵もHPインフレして、いよいよ理不尽な行動をしてくるようになったし。
      ちゃんとバグに対応してれば、2色パも選択肢に上がるようになってゲームの幅も広がったかもかと思うんだが
        • No.94087967
        • 名無しの広報さん
        火力のインフレに対応して敵のHPもインフレしてコネクトでの火力パ以外は選択肢に上がらなくなった時点でカウントダウンは始まっていたのかもしれない。
        • No.94099611
        • 名無しの広報さん
        思い出しながら計算してみた。
        (1) L/F常時2.5倍&変換ループで6.25倍×31枚=>64.6倍
        (2) L/Fコネクト4倍&2色変換ループで16倍×31枚=>165.3倍
        (3) L/F2色コネクト7倍&2色陣ループで49倍×12枚~16枚=>192倍~261.3倍
        (4) L/F2色コネクト7倍&レインボー全変換で49倍×32枚~36枚=>522.7倍~588倍
        スキル/LSだけでこうだけど、2年でステも3~4倍になってることを加味すると、ものすごいインフレだね。
      • No.94078538
      • 名無しの広報さん
      一番はやっぱり理不尽難易度の塔だと思うな。
      カウンターカウンター&シールドシールドでガチ廃課金の中でも1部しかクリアできないという…
      しかもクリティカルとかscのために戦闘中にリセマラしなきゃまともにやってられない地獄
      あそこから自分も離れていった
        • No.94150064
        • 名無しの広報さん
        俺も塔で辞めた。
        それまでは惰性でイベントコンプしてたけどクリア出来ないし挑戦する気も起きなくてそこで途切れたらinすらしなくなった。
      • No.94164262
      • 名無しの広報さん
      7月だっけ、そこでプロデューサーがかわってから狂いだしたと今でも思ってる
        • No.94173619
        • 名無しの広報さん
        ピークはミリィとか絶好調だったのにね

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