雑談 掲示板 (26568コメント) 最終更新日時:2024/12/18 (水) 12:54 雑談 掲示板に戻る コメント(26568) コメント 名無しの広報さん No.14238802 2014/09/12 (金) 22:02 通報 コロシアムまずわ、サービス的な感じだよな。 さすがにいきなり、難しいて誰もやらないし。 スタミナ5にして、ユーザーにチケやコスモを消費させる戦略見事です。 ユーザー同士のバトルに切り替えたらスタミナは無しにしてくれょ。報酬はアルハニで良いからさ(๑•̀ㅂ•́)و 返信数 (13) 0 × └ 名無しの広報さん No.14241679 2014/09/12 (金) 22:06 通報 日本語おかしくね? まあそこは置いておいて、コロシアムでチケット使った奴なんていると思うの?小一時間で全快だよ? 自分は使おうと思ったの? 0 × └ 名無しの広報さん No.14253564 2014/09/12 (金) 22:22 通報 (☝◉ਊ ◉)☝使った人です 0 × └ 名無しの広報さん No.14241812 2014/09/12 (金) 22:07 通報 ユーザー同士になったらやらんわ。 0 × └ 名無しの広報さん No.14246363 2014/09/12 (金) 22:13 通報 ユーザー同士でやらなきゃ金は儲からんぜ 0 × └ 名無しの広報さん No.14246859 2014/09/12 (金) 22:14 通報 ユーザー同士は無理じゃないか。 不利になったら相手のターン待ちで停まる可能性が高い。。 0 × └ 名無しの広報さん No.14249801 2014/09/12 (金) 22:18 通報 普通時間制限設けてくる。 それよりチートやマクロの類が出てきそうだわ。 1 × └ 名無しの広報さん No.14252505 2014/09/12 (金) 22:21 通報 たしかに時間制限は設けてきますね。 緑キャラの活躍の場を設けて貰わないと。 0 × └ 名無しの広報さん No.14250155 2014/09/12 (金) 22:18 通報 ユーザー同士の対抗心に火をつけて課金させなきゃミリチェは終了します。 0 × └ 名無しの広報さん No.14295786 2014/09/12 (金) 23:16 通報 もともとPvPで作ってたわけじゃないんだから、こんなもんでしょ。 どうしてすぐ短絡的にユーザが離れるって方に結び付くかな。 1 × └ 名無しの広報さん No.14329357 2014/09/12 (金) 23:59 通報 こんなんでユーザー同士戦わせたらそれこそ終わるわ。 0 × └ 名無しの広報さん No.14456475 2014/09/13 (土) 07:26 通報 現バージョンでは、AIで登場します。故に改良される? 0 × └ 名無しの広報さん No.14466874 2014/09/13 (土) 08:24 通報 パネルの取り合いとか言っといて、そこまで取り合いにもなってないし、AIの奇行により遊びも起死回生も何もない。 SCはAIと同時にやり合うとか、消したパネル枚数はフィールドの全員が共有するとかじゃないと、戦略もクソもない。 とりま、そのあたりパネル変化等は要調整がいるだろうけども。 単に相手の属性の色を消して、とりあえず邪魔しました、だけじゃ今のところ要素不足過ぎる。 また、相手を邪魔する主要な要素の1つでもあるスキル発動が可能になるまで両者の単調なパネル消しが続くだけの作業になっており、スキル発動そのものを邪魔するような要素もなく駆け引きに今ひとつ不満が残る次第。 0 × └ 名無しの広報さん No.14542832 2014/09/13 (土) 12:49 通報 対人戦の場合運要素強すぎて滅茶苦茶荒れそう 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(26568コメント)コメント
さすがにいきなり、難しいて誰もやらないし。
スタミナ5にして、ユーザーにチケやコスモを消費させる戦略見事です。
ユーザー同士のバトルに切り替えたらスタミナは無しにしてくれょ。報酬はアルハニで良いからさ(๑•̀ㅂ•́)و
まあそこは置いておいて、コロシアムでチケット使った奴なんていると思うの?小一時間で全快だよ?
自分は使おうと思ったの?
不利になったら相手のターン待ちで停まる可能性が高い。。
それよりチートやマクロの類が出てきそうだわ。
緑キャラの活躍の場を設けて貰わないと。
どうしてすぐ短絡的にユーザが離れるって方に結び付くかな。
SCはAIと同時にやり合うとか、消したパネル枚数はフィールドの全員が共有するとかじゃないと、戦略もクソもない。
とりま、そのあたりパネル変化等は要調整がいるだろうけども。
単に相手の属性の色を消して、とりあえず邪魔しました、だけじゃ今のところ要素不足過ぎる。
また、相手を邪魔する主要な要素の1つでもあるスキル発動が可能になるまで両者の単調なパネル消しが続くだけの作業になっており、スキル発動そのものを邪魔するような要素もなく駆け引きに今ひとつ不満が残る次第。
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