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    • No.14238802
    • 名無しの広報さん
    コロシアムまずわ、サービス的な感じだよな。
    さすがにいきなり、難しいて誰もやらないし。
    スタミナ5にして、ユーザーにチケやコスモを消費させる戦略見事です。
    ユーザー同士のバトルに切り替えたらスタミナは無しにしてくれょ。報酬はアルハニで良いからさ(๑•̀ㅂ•́)و
      • No.14241679
      • 名無しの広報さん
      日本語おかしくね?
      まあそこは置いておいて、コロシアムでチケット使った奴なんていると思うの?小一時間で全快だよ?
      自分は使おうと思ったの?
      • No.14241812
      • 名無しの広報さん
      ユーザー同士になったらやらんわ。
      • No.14246363
      • 名無しの広報さん
      ユーザー同士でやらなきゃ金は儲からんぜ
      • No.14246859
      • 名無しの広報さん
      ユーザー同士は無理じゃないか。
      不利になったら相手のターン待ちで停まる可能性が高い。。
        • No.14249801
        • 名無しの広報さん
        普通時間制限設けてくる。
        それよりチートやマクロの類が出てきそうだわ。
        • No.14252505
        • 名無しの広報さん
        たしかに時間制限は設けてきますね。
        緑キャラの活躍の場を設けて貰わないと。
      • No.14250155
      • 名無しの広報さん
      ユーザー同士の対抗心に火をつけて課金させなきゃミリチェは終了します。
        • No.14295786
        • 名無しの広報さん
        もともとPvPで作ってたわけじゃないんだから、こんなもんでしょ。
        どうしてすぐ短絡的にユーザが離れるって方に結び付くかな。
        • No.14329357
        • 名無しの広報さん
        こんなんでユーザー同士戦わせたらそれこそ終わるわ。
        • No.14456475
        • 名無しの広報さん
        現バージョンでは、AIで登場します。故に改良される?
        • No.14466874
        • 名無しの広報さん
        パネルの取り合いとか言っといて、そこまで取り合いにもなってないし、AIの奇行により遊びも起死回生も何もない。
        SCはAIと同時にやり合うとか、消したパネル枚数はフィールドの全員が共有するとかじゃないと、戦略もクソもない。
        とりま、そのあたりパネル変化等は要調整がいるだろうけども。
        単に相手の属性の色を消して、とりあえず邪魔しました、だけじゃ今のところ要素不足過ぎる。
        また、相手を邪魔する主要な要素の1つでもあるスキル発動が可能になるまで両者の単調なパネル消しが続くだけの作業になっており、スキル発動そのものを邪魔するような要素もなく駆け引きに今ひとつ不満が残る次第。
        • No.14542832
        • 名無しの広報さん
        対人戦の場合運要素強すぎて滅茶苦茶荒れそう

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