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    • No.2531399
    • 名無しの広報さん
    自動で攻撃相手を選ぶとき、絶対障壁持ちを優先的に狙うのやめてもらえませんかね・・・。
      • No.2532532
      • 名無しの広報さん
      ほんまそれ。
      相性的に有利な敵や、体力の低い敵を狙っているってのは解るけど、絶対障壁と1ダメージ盾持ちは、優先度下げてほしい。
      • No.2534219
      • 名無しの広報さん
      障壁持ちを優先してるわけじゃなく
      HPが少ないから優先してると思われます。相性は関係ないですね
      相性が悪い敵を先に攻撃するときもあります
      事実、障壁持ち優先(ほかの敵よりHP低)するのは問題あり
      運営に要望出しましょう
        • No.2538189
        • 名無しの広報さん
        ターゲッティングすれば?
        • No.2539215
        • 名無しの広報さん
        こちらの予期した通りに動いてくれるならターゲットできる意味がないからねえ。
        • No.2539331
        • 名無しの広報さん
        3体おり、うち1体障壁持ち。
        最初障壁持ち以外のを狙い、2体目に自動的に障壁持ちを狙うパターンと、そうでないパターンがあるのがよくわからないね。
        敵の構成は全く同じで。
        • No.2539982
        • 名無しの広報さん
        敵を一撃で倒せるときは順序に関わらずそちらを狙うことがあるような…
        ダブルイスカで行ったらたまに発生する
      • No.2540629
      • 名無しの広報さん
      上の人の言う通りだと思う。
      基本は相性のいい敵を攻撃するけど、一撃で倒せる低HP敵がいれば、そっちを優先(シールド等考慮せず)
      条件が同じなら、手前の敵から攻撃する。
      ちゃんとターゲットすれば、シールドや障壁が2体いない限りは、思う通りに攻撃できるはず。
      AIがバグってるのは間違いないけど…
      • No.2543600
      • 名無しの広報さん
      アルティメットハニワ戦の話だけど、
      上にいるからか、他の敵を倒したタイミングで
      他の味方が2体目の攻撃する目標になるね。
      スキルで他の敵のHPを削っておけばそっちを狙ってくれるのかな?
      • No.2546017
      • 名無しの広報さん
      こういうことになるから…本当に改善してほしい コメント画像
        • No.2549366
        • 名無しの広報さん
        今はちゃんとターゲットしてやらないとだめねーʅ(‾◡◝)ʃ
      • No.2563504
      • 名無しの広報さん
      左下に絶対障壁、上1体、右下1体の場合、上のをターゲットする事で、上→右下→左下という自動ターゲット順番に高確率で誘導出来ます。

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