雑談 掲示板 (26568コメント) 最終更新日時:2024/12/18 (水) 12:54 雑談 掲示板に戻る コメント(26568) コメント 名無しの広報さん No.4349420 2014/08/14 (木) 03:40 通報 多色パと単色パどっちの方が効率いいですか? 自分は常にパです。 返信数 (11) 0 × └ 名無しの広報さん No.4370581 2014/08/14 (木) 08:10 通報 どっちなのか わかんねーやw 0 × └ 名無しの広報さん No.4372949 2014/08/14 (木) 08:35 通報 パw 0 × └ 名無しの広報さん No.4408594 2014/08/14 (木) 12:32 通報 失礼ww 単色パです。 パってww 0 × └ 名無しの広報さん No.4417506 2014/08/14 (木) 13:22 通報 何を以って効率がいいとしているかによるんだけど、 スキル(変換)込みだと1ターンの平均ダメは単色の方が高い。(150ターン平均) 変換可能になるまでの間なら、多色の攻撃力優先パーティの方が高い。(開始10ターンまで) 多色で使えるLスキルの全員攻撃力UPはHP縛りか2倍までなので、 通常は単色でやっている。 高速周回の必要なネコとかは、Lコンコンの多色攻撃力パーティにしてる。 フレが誰でも2ターンで片付くから。 0 × └ 名無しの広報さん No.4419796 2014/08/14 (木) 13:34 通報 なるほど解りやすい回答だ。スタミナ1/2だけ俺もコンコンにしている。 高速周回時のPTは橙と紫か橙と青の2色にしているよ。 参加フレンドによるけど、ほぼ1ターンで倒すからね。 0 × └ 名無しの広報さん No.4425414 2014/08/14 (木) 14:05 通報 上記は1ターンの平均与ダメの話であって、 1ターンで倒せる敵の数や、ダメージを受けずに倒せる確率とは (相関はあると思うけど)直接の関係はないので、 その点は理解しておいてください。 0 × └ 名無しの広報さん No.4419155 2014/08/14 (木) 13:31 通報 混色はスキルが溜まらないんですよね。格下相手に基本性能で素殴りするなら使えるけど…。 だからと言ってリーダースキルで色無視にゲージが溜まるとか出てもリーダースキルの無駄遣いでやっぱり使わない 0 × └ 名無しの広報さん No.4419294 2014/08/14 (木) 13:31 通報 あれ、なんか間違えたかも。 全員攻撃力2倍ってないよな…。 n枚以上で3倍とかも計算から抜けてるわ。 といっても、超短期以外単色有利は変わらないんだけど。 0 × └ 名無しの広報さん No.4429924 2014/08/14 (木) 14:29 通報 皆さん返信感謝です。 多色の組み方が上手くいかないのと、スキル溜めが苦手で…… 意見を参考にしてみます♪ 0 × └ 名無しの広報さん No.4462149 2014/08/14 (木) 17:05 通報 タイタン 0 × └ 名無しの広報さん No.4480922 2014/08/14 (木) 18:35 通報 パズルのシステムと混色をあまり有効としていないスキルのお陰でほぼ単色パしか使わないよね。 もっとも、始めて少しの間は混色だったけども。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(26568コメント)コメント
自分は常にパです。
単色パです。
パってww
スキル(変換)込みだと1ターンの平均ダメは単色の方が高い。(150ターン平均)
変換可能になるまでの間なら、多色の攻撃力優先パーティの方が高い。(開始10ターンまで)
多色で使えるLスキルの全員攻撃力UPはHP縛りか2倍までなので、
通常は単色でやっている。
高速周回の必要なネコとかは、Lコンコンの多色攻撃力パーティにしてる。
フレが誰でも2ターンで片付くから。
高速周回時のPTは橙と紫か橙と青の2色にしているよ。
参加フレンドによるけど、ほぼ1ターンで倒すからね。
1ターンで倒せる敵の数や、ダメージを受けずに倒せる確率とは
(相関はあると思うけど)直接の関係はないので、
その点は理解しておいてください。
だからと言ってリーダースキルで色無視にゲージが溜まるとか出てもリーダースキルの無駄遣いでやっぱり使わない
全員攻撃力2倍ってないよな…。
n枚以上で3倍とかも計算から抜けてるわ。
といっても、超短期以外単色有利は変わらないんだけど。
多色の組み方が上手くいかないのと、スキル溜めが苦手で……
意見を参考にしてみます♪
もっとも、始めて少しの間は混色だったけども。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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